"Ma már annyira népszerűek és elterjedtek, hogy fogyasztói nem is szubkultúrának számítanak.
A videójátékokra használt elektronikai eszközök a „platform” megnevezésként ismertek, melyek két főcsoportja a személyi számítógépek ...
[Tovább olvasom]
(szoftveres platformot és megkülönböztetve) és az otthoni és játéktermi használtra szánt videójáték-konzolok. Utóbbiak különböző mértékig hasonlóak a mechanikus elemeket is tartalmazó játékgépekhez és játékautomatákhoz." - (hu.wikipedia.org 16.09.2019)